Dargestellt wird der Umgang mit der Freihandgeometrie:

  • Polygon erstellen als Multipolygon mit Innenring
  • Geometrie bearbeiten
  • Linie erstellen mit Puffer
  • Objektgeometrie als Freihandgeometrie übernehmen
  • Puffer auf diese Objektgeometrie erstellen und Selektion mit dieser gepufferten Geometrie durchführen