Geometrieerfassung

Um die Geometrie eines Objektes zu erfassen, muss als Datentyp Geometry für die Entität eingerichtet werden.


Geometrieerfassung

Mit einem Klick auf die Schaltfläche  öffnet sich der Dialog Geometrieerfassung. Hier können Sie die Geometrie als Einzelkoordinaten eingeben:

Geometrie löschen

Mit einem Klick auf die Schaltfläche  löschen Sie die erstellte Geometrie.

Punkt abgreifen

Mit einem Klick auf das entsprechende Symbol öffnet sich der GIS-Viewer. Klicken Sie nun in die Karte, um einen Punkt zu übernehmen. 

Hinweis: Bei Anwendungen mit Flächenberechnungen (FIS-Natur.Biotope) empfehlen wir den entstandenen Punkt zu Puffern oder eine Geometrie mit einem Flächenwerkzeug zu erstellen.

aktuelles Zeichenobjekt aus der Karte übernehmen

Übernehmen Sie hier ein aktuelles Zeichenobjekt aus der Karte.

Vorgehensweise:

  1. Aktivieren Sie den GIS-Viewer.
  2. Aktivieren Sie das Freihandwerkzeug (bspw. Polygon).
  3. Erstellen Sie eine Freihandgeometrie.
  4. Aktivieren Sie das aktuelle Puzzle Dokument.
  5. Übernehmen Sie das aktuelles Zeichenobjekt aus der Karte mit einem Klick auf diesen Button .

Geometrieerfassung mit ToPG

Ist die entsprechende Lizenz für ToPG vorhanden, kann die Datenerfassung mit diesem Werkzeug erfolgen. Dazu klicken Sie auf das entsprechende Symbol im rechten Bereich.

Geometrie in der Karte anzeigen

Wurde eine Geometrie eingeben, so kann das Objekt mit einem Klick auf dieser Schaltfläche in der Karte angezeigt werden.

 

Vorhandene Geometrie bearbeiten

  1. Zeigen Sie die aktuelle Geometrie in der Karte an .
  2. Das Fenster – GIS-Viewer wir automatisch aktiviert.
  3. Aktivieren Sie ein Freihandwerkzeug  (bspw. Polygon).
  4. Die Geometriebearbeitung beginnen Sie mit einem Rechtsklick in die Karte.
  5. Wählen Sie aus dem Kontextmenü den Eintrag Stützpunkte bearbeiten aus. (-> Freihandwerkzeug)
  6. Verschieben Sie die Stützpunkt mittels Drag & Drop (Stützpunkt anklicken und mit niedergehaltener Maustaste an den Zielort verschieben – am Zielort die Maus wieder loslassen),
  7. Stützpunkt hinzufügen – mit linken Maustaste auf die Linie des Polygons klicken;
  8. Stützpunkt löschen – mit gedrückter Shift –Taste den zu löschenden Stützpunkt mit der linken Maustaste anklicken.
  9. Nach Fertigstellung der Geometrie können Sie die Geometriebearbeitung abschließen.
  10. Dazu klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Karte und wählen den Eintrag Stützpunkte bearbeiten abschließen aus dem Kontextmenü.
  11. Aktivieren Sie das Fenster für das Puzzle Dokument. 
  12. Übernehmen Sie das aktuelles Zeichenobjekt aus der Karte .
  13. Zum Bearbeiten der aktuellen Geometrie steht Ihnen auch das Modul ToPG zur Verfügung. (Die Geometrie kann auch mit ToPg erfasst werden -> weitere Infos)