Geometrietyp Punkt (Registerseite Punkt)

Die Darstellung kann als einfaches Vektor-Punktsymbol in Form eines gefüllten umrandeten  Punktes (Kreis/Rechteck) oder in einer komplexen Zusammenstellung von Zeichen aus einer TrueType-Schriftart erfolgen. Das Anlegen von mehreren Symbolschichten ist für Vektor- sowie TrueType-Marker zulässig.

Die Definition der Eigenschaften eines Punktes ist vom Punkttyp abhängig. Der Punkttyp ist in der Auswahlliste Punkttyp auszuwählen.

Beschreibung der Punktypen

Punkttyp: Ohne

Diesen Eintrag wählt der Benutzer, wenn der Geometrietyp der darzustellenden Ebene eine Fläche, Linie oder Text ist.

Punkttyp: Vektor-Marker

Allgemeine Einstellungen

  • Punktgröße
    In diesem Datenfeld ist die Punktgröße des darzustellenden Symbols einzugeben. Diese Angabe wird im Zusammenhang mit der Einstellung "Einheit" ausgewertet.

  • Einheit
    Hier ist die Einheit auszuwählen, in welcher die Punktgröße angegeben ist. Mögliche Werte sind: Karteneinheiten oder Pixel.

  • Farbe (optional)
    Diese Einstellung definiert die Vordergrundfarbe des Vektor-Marker-Symbols. Der Farbwert kann zum einen als RGB Wert, z. B. RGB(255,0,0) und zum anderen als Hexadezimal Wert, z. B. #FF0000, angegeben werden. Zum Bestimmen des Farbwertes ist es möglich, den Farbauswahldialog zu nutzen. Durch einen einfachen Linksklick auf das Farbsymbol wird Auswahldialog geöffnet.



    Die Auswahl ist durch einen einfachen Linksklick auf die gewünschte Farbe vorzunehmen.  Der ausgewählte Wert wird anschließend als RGB Wert in das Farbfeld eingetragen.

  • Hintergrundfarbe
    Diese Einstellung definiert die Hintergrundfarbe des Vektor-Marker-Symbols. Für die Angabe des Farbwertes gelten die gleichen Regeln, wie in der Einstellung "Farbe".

  • Vektor-Marker-Einstellungen
    Es können mehrere Geometriesymbole definiert werden. Für jedes Geometriesymbol wird genau eine Schicht angelegt. Es ist jedoch nicht möglich, für jede einzelne Schicht eine Vordergrund- und eine Hintergrundfarbe festzulegen. Die Farbeinstellungen gelten demzufolge für alle definierten Geometriesymbole des Vektor-Markers z. B. die Hintergrundfarbe RGB(255,0,0) - Alle Geomtrien werden rot dargestellt. Alle Angaben im Definitionsdialog sind Prozentangaben. Es sind ausschließlich Wertangaben im Bereich von 0 bis 100 sinnvoll.



    Geometrie: Rechteck
    Zum Erstellen eines Rechteck-Markers ist zuerst mit der linken Maustaste auf die Schaltfläche "Neues Rechteck" zu klicken. Anschließend wird eine Rechteck -Geometrie mit folgende Einstellungen definiert. (Siehe Grafik)



    - Die Werte X, Y - beschreiben die linke obere Ecke des Rechteckes und die Werte X2, Y2 - beschreiben die rechte untere Ecke des Rechteckes.
    z. B. X1: 0, Y1:0 - linke obere Ecke ; X2: 100, Y2: 100 - rechte unter Ecke => jeweils 100%
    - Das heißt, wenn eine Punktgröße von 50 Karteneinheiten festgelegt ist, befindet sich  der Mittelpunkt des Rechteckes bei X,Y- 25 Karteneinheiten;
    die linke obere Ecke des Rechteckes bei  X,Y -0 Karteneinheiten;
    die rechte obere Ecke des Rechteckes bei X- 50 Karteneinheiten,Y-0 Karteneinheiten;
    die linke untere Ecke des Rechteckes bei X-0 Karteneinheiten, Y-50 Karteneinheiten;
    und die rechte untere Ecke des Rechteckes bei X-50 Karteneinheiten , Y-50 Karteneinheiten.


    Geometrie Kreis
    Zum Erstellen eines Rechteck-Markers ist zuerst mit der linken Maustaste auf die Schaltfläche "Neuer Kreis" zu klicken. Anschließend wird eine Kreis -Geometrie mit folgende Einstellungen definiert. (Siehe Grafik)



    Die Werte Mittelpunkt X, Y beschreiben genau den Mittelpunkt des Kreises. Bei einer Prozentangabe von X:50,Y:50 befindet sich dieser genau auf der X,Y-Koordinate des darzustellenden Geoobjektes der Ebene.  Die Angabe Radius: 50 bewirkt eine Gesamtausdehnung des Kreise auf 100%. 
    - Das heißt, wenn eine Punktgröße von 50 Karteneinheiten festgelegt ist, befindet sich  der Mittelpunkt des Kreises bei X,Y- 25 Karteneinheiten;
    der Durchmesser des Kreises beträgt 50 Karteneinheiten;
    und der Radius des Kreises ist 25 Karteneinheiten.

Punkttyp: TrueType Marker

  • Punktgröße
    In diesem Datenfeld ist die Punktgröße des darzustellenden Symbols einzugeben. Die Angabe wird im Zusammenhang mit der Einstellung "Einheit" ausgewertet.

  • Einheit
    Hier ist die Einheit auszuwählen, in welcher die Punktgröße angegeben ist. Mögliche Werte sind: Karteneinheiten und Pixel.

  • Hintergrundfarbe (optional)
    Diese Einstellung definiert die Hintergrundfarbe des True-Type-Symbols. Das heißt,  zusätzlich zum definierten True-Type-Symbol wird ein Rechteck als Hintergrundsymbol dargestellt. Die Ausdehnung des Rechteckes entspricht der definierten Symbolgröße. Für die Angabe des Farbwertes gelten die gleichen Regeln, wie in der Einstellung "Farbe".

  • True-Type-Marker-Einstellungen
    Ein True-Type-Marker-Symbol kann aus mehreren Punktebenen bestehen. Das True-Type-Symbol wird immer in der Reihenfolge der definierten Punktebenen dargestellt. Durch die Verwendung der Verschiebewerkzeuge kann eine ausgewählte Punktebene um eine Position in die angegebene Richtung verschoben werden. Eine neue Punktebene wird durch einen einfachen Linksklick auf die Schaltfläche erstellt. Durch einen einfachen Linksklick auf die Schaltfläche  wird die ausgewählte Punktebene entfernt.

    Schriftart
    Es kann nur eine Schriftart zugewiesen werden. Das heißt, alle für das zu erstellende True-Type-Punkt -Symbol benötigten True Types müssen in einer Schriftart verfügbar sein. In der Auswahlliste sind alle auf dem Server installierten Schriftarten aufgelistet. Durch einfaches Anklicken mit der linken Maustaste kann die gewünschte Schriftart ausgewählt werden.

    Zeichencode
    In diesem Eingabefeld ist der Zeichen-Code des zu verwendenden True-Type-Symbols der ausgewählten Schriftart einzutragen.



    Um den verfügbaren Zeichenvorrat anzuzeigen, genügt ein einfacher Linksklick auf das -Symbol. Anschließend erscheint ein Dialogfenster. Dieses präsentiert den gesamten Zeichensatz der ausgewählten Schriftart. z. B. Ausgewählte Schriftart "PlanzV901". Durch einen einfachen Linksklick auf das gewünschte Zeichen wird der Zeichen-Code in das Eingabefeld übertragen und anschließend geschlossen. Mit einem einfachen Linksklick auf die Schließen-Schaltfläche wird das Dialog fenster ebenfalls geschlossen. Es erfolgt jedoch kein Eintrag in das Eingabefeld.



    Farbe
    Der Farbwert kann zum einen als RGB Wert, z. B. RGB(255,0,0) und zum anderen als Hexadezimal Wert, z. B. #FF0000, angegeben werden. Zum Bestimmen des Farbwertes ist es möglich, den Farbauswahldialog zu nutzen. Durch einen einfachen Linksklick auf das Farbsymbol wird Auswahldialog geöffnet.

 

Weitere Informationen zum Symboleditor